Deck Magic the Gathering : affinagro

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artis-kiriit

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Grade : [Nomade]

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Réserve
Artefact (7) :Créature-artefact (2) :Enchantement (3) :Rituel (3) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

affinagro

Format : T1.5 — Legacy [1993-2010]

Posté le 18/06/2010 par artis-kiriit

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
INTRODUCTION

J'ai fait un deck affinité car on en voit pas assez (PS c'est mon premier deck ^^)
Pourquoi j'ai pris un deck artefacts? Car c'est mon premier deck compétitif que j'ai crée et que j'adore voir la tête de mon adversaire quand je lui annonce tour 3 je tape avec un 20/2 en plus je vole ^^.

A) Présentation

la courbe de mana est de :
0==>4
1==>12
2==>10
3==>4
4==>4
5==>4
6==>0
7==>4

Je joue dans l'agressif ET les créatures à 5 et à 7 on l'affinité donc je peux les jouer pour 0 ou 1.

B)Les Kills

Les kills de ce deck: c'est un jeu auto win. Que veut dire auto win ca veut dire que gagne sans rien( ou presque) faire.
-Le premier kill ,en regardant juste les cartes, c'est le maitre de l'etherium: Pour 2 et une ile c'est une X/X X= le nombre d'arto que l'on a sur le terrain donc si l'adversaire ne le gère pas très rapidement il devient très très gros et en plus il booste vous autre artefacts ( +1+1)

-Le deuxième comme on peut sans douter c'est d'arriver a placer une créature non bloqué et de lui équiper le blindage crânien en utilisant sa deuxième capacité ( deux marais j équipe à la créature ciblée ) pour ceux qui croit pas renseigner vous. Bref on tue souvent très rapidement.

-Puis il y a mon préféré ... Sacrifier tous nos artos (Créatures , équipement, les autres , les terrain) avec la capacité du dévastateur entravarc et le disciple s'occupe du reste : il fait perdre 1 pdv par artefact qui vas au cimetière.

Pis vous êtes pas obligés de tuer comme moi ^^...
Le moteur de pioche

Je n'ai pas beaucoup mis de moteur car c'est suffisant: juste adjuration des pensée pour (généralement) une ile je pioche deux cartes.
Mais si vous voulez vraiment avoir un gros moteur ajouter des soif de connaissance ou des archimage veldaken ...par contre éviter de vous meulez car ca arrive ...

Match test

Contre aggro :bah le but c'est de poser le plus vite d'arto pour tuer avec le dévastateur car mon deck ne rivalise pas beaucoup avec des deck aggro du genre ondin ou gobelin...

Contre Bant contrôle il faut poser le maitre et et arriver a gerer les tarmo et les jace qui traine

Contre Réanimator : Essayer de tuer le plus vite possible et de tutoriser la relique...

Contre loam: il faut partir très vite c'est a dire de poser vos maitre et blindage sinon sa risque d'etre chaud.



Et voici quelle que variantes de deck...
UN jeu qui fait que piocher et pourquoi pas tuer si un sort baser sur le deluge ^^

Créatures :
4 ARCHIMAGE VELDAKEN ===> un gros moteur de pioche
4 Ornithoptère
4 Dévastateur entravarc
4 Argousin myr
4 Disciple du Caveau
2 Mitraine
4 Travailleur entravarc

Sorts :
4 Adjuration des pensées
4 Blindage crânien
4 Tambour de sautefeuille
4 soif de connaissance
Terrains :
2 Nexus des Scintimites
2 Vide rayonnant
4 Ancienne tanière
4 Caveau des chuchotements
2 Citadelle de Sombracier
4 Siège du Synode

Réserve (15) :
2 Canoniste des Éthermentés
4 Relique de Progénitus
3 Éclat d'améthyste
3 Peste artificielle
3 Trépas


ou encore pour des jeu combos que je n'ai pas expérimente:
PS pour ceux que comprennent pas regarder sur les combos déjà poster
Créatures :
2 Sharuûm l'Hégémon
4 maitre de l'etherium
4 Ornithoptère
4 Dévastateur entravarc
4 Argousin myr
4 Disciple du Caveau====>dommage infini
4 Mitraine
4 Travailleur entravarc
4 doyen léonin===LIfe
Sorts :
4 Adjuration des pensées
4 Tambour de sautefeuille

Terrains :
2 Nexus des Scintimites
2 Vide rayonnant
4 Ancienne tanière
4 Caveau des chuchotements
2 Citadelle de Sombracier
4 Siège du Synode

Réserve (15) :
2 Canoniste des Éthermentés
4 Relique de Progénitus
3 Éclat d'améthyste
3 Peste artificielle
3 Trépas

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